[1]
Pratiwi, E. 2015. NIAT PEMBELIAN BARANG PADA GAME ONLINE MELALUI TEORI NILAI KONSUMSI DENGAN AMOS 21. Jurnal Pilar Nusa Mandiri. 11, 2 (Sep. 2015), 133-141. DOI:https://doi.org/10.33480/pilar.v11i2.422.