IMPLEMENTASI METODE USER CENTERED DESIGN PADA APLIKASI KORAN DIGITAL RADAR KARAWANG
DOI:
https://doi.org/10.33480/inti.v20i2.7779Keywords:
Digital Newspaper, User-Centered Design, User Experience, User InterfaceAbstract
The rapid development of digital technology has required print media to adapt in order to remain relevant and competitive in the information era. Radar Karawang, as a local daily newspaper, needs to undergo digital transformation through the development of an Android-based digital newspaper (e-paper) application. This study aims to design the User Interface (UI) and User Experience (UX) of the Radar Karawang digital newspaper application using the User-Centered Design (UCD) method and to evaluate the usability level of the developed application. The UCD method was implemented through several stages, including user needs analysis, prototype or wireframe design, design evaluation based on user feedback, and application implementation. Data were collected through questionnaires distributed to 13 respondents who represented potential users of the application. Usability evaluation was conducted using the System Usability Scale (SUS) method with a Likert scale to measure ease of use, efficiency, and user satisfaction. The evaluation results show that the Radar Karawang digital newspaper application achieved an average SUS score of 74, which falls into the Acceptable category with a Good adjective rating. Nevertheless, this study has several limitations, particularly related to the limited number of respondents and the use of a single usability evaluation method. Therefore, future research is recommended to involve a larger and more diverse group of respondents and to combine other usability evaluation methods to obtain more comprehensive results
Downloads
References
Jadidah, I., Rahayu, A., Bella, H., Julinda, & Anggraini, T. (2023). Pengaruh Media Digital Terhadap Sosial Budaya Pada Anak Usia Sekolah. Jurnal Multidisipliner Kapalamada, 2, 253–268.
Subhiyakto ER, Astuti YP, & Umaroh. (2023). Perancangan User Interface Aplikasi Pemodelan Perangkat Lunak Menggunakan Metode User Centered Design. Konstelasi : Konvergensi Teknologi Dan Sistem Informasi, 145–154.
Amanda, R. T., & Putri, R. A. (2024). Penerapan Metode User Centered Design dalam Sistem Penjualan E-Commerce. Sistemasi : Jurnal Sistem Informasi, 13, 1295–1307.
Hartawan, M. (2022). Penerapan User Centered Design (UCD) Pada Wireframe Desain User Interface dan User Experience Aplikasi Sinopsis Film. Jurnal Elektro & Informatika, 02, 43–47.
Mubiarto, D., Isnanto, R. R., & Windasari, I. P. (2023). Perancangan User Interface dan User Experience (UI/UX) Pada Aplikasi “BCA Mobile”Menggunakan Metode User Centered Design (UCD). Jurnal Teknik Komputer, 1.
Sanaky, M., Saleh, L., & D. Titaley, H. (2021). Analisis Faktor-Faktor Penyebab Keterlambatan Pada Proyek Pembangunan Gedung Asrama Man 1 Tulehu Maluku Tengah. Jurnal Simetrik, 11, 432–439.
Abiddin, A., Az-Zahra, H. M., & Wardani, N. H. (2023). Perancangan User Interface User Experience dengan Metode Human Centered Design Aplikasi Mobile Fashion Branded Malang. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 7, 3421–3430.
Sembodo, F., Fitriana, G. F., & Prasetyo, N. A. (2021). Evaluasi Usability Website Shopee Menggunakan System Usability Scale (SUS). Journal of Applied Informatics and Computing (JAIC), 5, 146–150.
Putra, D. M., Kusuma, A. S., Willdahlia, A., & Pande, N. K. (2024). Evaluasi Usability E-Modul Basis Data Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS). Jurnal Ilmiah Global Education, 2, 1800–1809.
Gilang Pandian, D., Rokhmawati, R. I., & Muslimah Az-Zahra, H. (2021). Evaluasi Usability pada Website Mejakita menggunakan Metode Usability Testing (Vol. 5, Issue 10). http://j-ptiik.ub.ac.id
Intan, K., Maharani, D., & Alit, R. (2024). Perancangan Desain User Interface dan User Experience Website Monitoring Siswa dengan Metode Design Thinking. Journal of Informatics and Computer Science, 06.
Koten, G. R., Mudjihartono, P., & Indriasari, T. D. (2024). Koten, Perancangan User Interface dan User Experience Website Library UAJY Menggunakan Metode User-Centered Design 47 Perancangan User Interface dan User Experience Website Library UAJY Menggunakan Metode User-Centered Design. https://lib.uajy.ac.id
Priambodo, N. Y., & Suroso, J. S. (2022). Perencanaan Strategis Sistem Informasi dan Teknologi Informasi pada STIE Pertiba Pangkalpinang. Technomedia Journal, 7(3), 323–339. https://doi.org/10.33050/tmj.v7i3.1909
Sony Maulana, M., Sasongko, A., Dwi, R., & Romadhon, W. (2023). Penerapan Desain Ui/Ux Pada Aplikasi E-Commerce Herbal Jamupuri Mengunakan Metode User Centered Design (UCD). Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, 4(2). http://jurnal.bsi.ac.id/index.php/reputasi
Sugianto, N. I. F., Sutri, S., & Suprihatin, D. (2024). Pengaruh Model PQ4R (Preview, Question, Read, Reflect, Recite, Review) Berbasis Media Koran Digital dalam Kemampuan Membaca Pemahaman. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 4(3), 876–887. https://doi.org/10.53299/jppi.v4i3.575
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Normah Normah, Ainun Zumarniansyah, Agus Echtiyar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Penulis yang menerbitkan jurnal ini menyetujui ketentuan berikut:
1. Penulis memegang hak cipta dan memberikan hak jurnal mengenai publikasi pertama dengan karya yang dilisensikan secara bersamaan di bawah Creative Commons Attribution 4.0 International License. yang memungkinkan orang lain untuk berbagi karya dengan pengakuan atas karya penulis dan publikasi awal pada jurnal.
2. Penulis dapat memasukkan pengaturan kontrak tambahan yang terpisah untuk distribusi non-eksklusif dari versi jurnal yang diterbitkan (misalnya, mengirimkannya ke repositori institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku), dengan pengakuan atas publikasi awalnya pada Jurnal.
3. Penulis diizinkan dan didorong untuk memposting karya mereka secara online (misalnya, dalam penyimpanan institusional atau di situs web mereka) sebelum dan selama proses pengiriman, karena hal itu dapat menghasilkan pertukaran yang produktif, serta kutipan dari karya yang diterbitkan sebelumnya.





