PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PENDAKIAN GUNUNG DI INDONESIA BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE
Abstract
Nowadays, more and more teenagers and adults are interested in mountain climbing. Climbers are keen to find information about the routes and mountains they will be climbing. However, many mountaineers complain that the information they get about climbing routes is not accurate or complete. The information currently available is only general information and does not have accurate data such as coordinate points, mountain profiles, transportation facilities, and other facilities that help climbing. To solve this problem, Object Oriented Design (OOD) and Prototype system development methods were used to create an Android-based Indonesian mountaineering information application. The application was developed using Android Studio and designed to provide comprehensive information for mountaineers, including paths to the mountain, photo galleries, current news about the mountain to be climbed, climbing posts, and geographical locations. The study resulted in contributions in various aspects that can improve the safety and comfort of mountaineers in Indonesia. With more accurate and complete information and the utilization of modern technology, this application supports mountaineering activities significantly. Climbers not only get better guidance but also feel safer and more comfortable in pursuing their hobby.
Downloads
References
Agustin, H. (2019). The Seven Summits of Indonesia. andi publiser.
Anam, I., Awaludin, M., & Fahrezi, R. (2021). Perancangan Sistem Informasi Pendakian Gunung Di Jawa Tengah Berbasis Website. Intechno Journal (Information Technology Journal), 3(1), 15–20.
Ardiansyah, S., Yani, A. R., Chidtian, A. S. C. R. El, & W, W. (2023). Perancangan Buku Panduan Pendakian Gunung Arjuno Via Tambaksari Sebagai Media Informasi. Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia, 7(01), 33.
Azhari, M. H., Royanow, A. F., & Jumraidin, J. (2024). Motivasi Dan Kendala Wisatawan Wisata Minat Khusus Trekking Di Gunung Rinjani. Journal of Innovation Research and Knowledge, 3(12), 2359-2366.
Elfaris, F., Zahra, S. A., & Sarifah, W. N. (2023). Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Online Pengunjung Di Taman Nasional Gunung Merbabu Berbasis Android. Jubitek: JURNAL BIG DATA DAN TEKNOLOGI INFORMASI, 1(3), 35-41.
Lepar, M. C., Rindengan, Y., & Sengkey, R. (2022). Aplikasi Pendakian Gunung Soputan Berbasis Android.
Mebri, F. H., Suradinata, E., & Kusworo. (2022). Strategi Pengembangan Pariwisata Dalam Meningkatkan Pendapatan Asli Daerah (Pad) Di Kota Jayapura Provinsi Papua. Jurnal Ilmiah Wahana Bhakti Praja, 12(1).
Nurtyawan, R., & Utami, L. S. (2020). Monitoring Deformasi Gunung Merapi Menggunakan Citra Sentinel-1A Dengan Menggunakan Metode DInSAR (Studi Kasus: Gunung Merapi, Jawa Tengah). Jurnal Rekayasa Hijau, 4(1), 14–23.
Prasetyo, H., Radita, N., & Tirtana, A. (2022). Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum. Teknika, 11(3), 180–189.
Putra, F. P. M., Setyaningsih, P., & Santoso, D. A. (2020). Analisis Persiapan Fisik Pendakian Gunung Ijen Dan Gunung Ranti Di Kabupaten Banyuwangi. Jurnal Pendidikan Jasmani (JPJ), 1(2), 80-93.
Rahmi, M., & Djunaidi, Z. (2021). Persepsi Risiko Keselamatan dalam Kegiatan Pendakian Gunung. Jurnal Dunia Kesmas, 10(2), 229-241.
Santoso, B., Arifin, A., & Simarmata, S. (2022). Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android. Jurnal Pendidikan dan Konseling (JPDK), 4(5), 2912-2921.
Suwarno, A., Edora, E., & Hamimi, R. (2023). Pemodelan Aplikasi Pemesanan E-Tiket pendakian Gunung Berbasis Android. TeknoIS : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Dan Sains, 13(1), 133–145.
Widiasari, I. R. (2022). Sistem Informasi Pendakian Gunung Jawa Timur Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter. JIKO (Jurnal Informatika dan Komputer), 5(1), 7-11.
Yunanto, P. W., Nugraheni, M., & Nugraha, N. (2021). Sistem informasi penjejak pendakian gunung berbasis web. Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi Indonesia (SINTESIA), 1(1), 13–30.
Copyright (c) 2024 Aditya Ahmad Fauzi, Adisuputra Adisuputra
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Penulis yang menerbitkan jurnal ini menyetujui ketentuan berikut:
1. Penulis memegang hak cipta dan memberikan hak jurnal mengenai publikasi pertama dengan karya yang dilisensikan secara bersamaan di bawah Creative Commons Attribution 4.0 International License. yang memungkinkan orang lain untuk berbagi karya dengan pengakuan atas karya penulis dan publikasi awal pada jurnal.
2. Penulis dapat memasukkan pengaturan kontrak tambahan yang terpisah untuk distribusi non-eksklusif dari versi jurnal yang diterbitkan (misalnya, mengirimkannya ke repositori institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku), dengan pengakuan atas publikasi awalnya pada Jurnal.
3. Penulis diizinkan dan didorong untuk memposting karya mereka secara online (misalnya, dalam penyimpanan institusional atau di situs web mereka) sebelum dan selama proses pengiriman, karena hal itu dapat menghasilkan pertukaran yang produktif, serta kutipan dari karya yang diterbitkan sebelumnya.